我应该使用什么方法来平滑移动响应触摸的精灵? 我正在使用CCMoveTo方法,持续时间和我的触摸位置。我的精灵移动但是它(精灵)跳到了使它跳跃的位置。我希望精灵(用户可控制的一个精灵)在我拖动屏幕时跟随我的手指。提前谢谢你:)
-Dustin
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- (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
return YES;
}
- (void)ccTouchEnded:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
CGPoint location = [self convertTouchToNodeSpace: touch];
//[player stopAllActions];
//[player runAction: [CCMoveTo actionWithDuration:.1 position:location]];
player.position = location;
}
这是我将精灵直接设置到该位置后的代码。
答案 0 :(得分:0)
在touchMoved中,直接设置精灵的位置,而不是让CCMoveTo这样做。
答案 1 :(得分:0)
尝试这样......
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
sprite.position = location;
}