FFME-视频播放器中的音频过滤器

时间:2019-12-28 09:26:19

标签: c# wpf audio multimedia

我正在开发一个简单的视频播放器。一项必需的功能是能够调节音高。我选择创建一个WPF应用程序,并且正在使用FFME播放视频。该库的文档化功能包括修改原始数据流,但是到目前为止,我还无法找到方法。例如,有一个渲染音频事件,但是作为参数接收的数据流是只读的。

我的问题:如何访问低级数据流以对其进行修改?

投票人,请解释原因以及我可以如何改善问题。

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