安迪的解决方案
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
// Get this window's handle
IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
// Change the extended window style to include WS_EX_TRANSPARENT
int extendedStyle = GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, extendedStyle | WS_EX_TRANSPARENT);
base.OnSourceInitialized(e);
}
public const int WS_EX_TRANSPARENT = 0x00000020; public const int GWL_EXSTYLE = (-20);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int GetWindowLong(IntPtr hwnd, int index);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int SetWindowLong(IntPtr hwnd, int index, int newStyle);
我有以下问题,我有一个透明的窗体,在这里我有一堆标签,可在此处输入代码“我如何演奏”。现在的问题是,当我在玩鼠标时移动鼠标时,鼠标光标会移到标签之一上,并将焦点移到窗体上而不是游戏上。我尝试将IsHitTestVisible设置为false,但仍然无法点击!
我还尝试将IsHitTestVisible应用于所有标签,但仍然无法正常工作。