现在我学习了Timer(),我可以成功触发它,但是即使我调用invalidate()也不会停止,如何解决这个问题?我使用的是Xcode 11.1。
我将显示一些代码和日志。
这是ContentView.swift,只需编辑即可使其具有默认按钮。 ContentView.swift
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Button(action: {
// What to perform
let timerFire = TimerFire()
timerFire.FireTimer()
}) {
// How the button looks like
Text("Button")
}
}
}
这是TimerFire.swift。它会触发计时器,然后如果计时器计数达到5,则应该停止计时器 TimerFire.swift
import Foundation
import UIKit
import SwiftUI
let TIME_MOVENEXT = 5
var timerCount : Int = 0
class TimerFire : ObservableObject{
var workingTimer = Timer()
@objc func FireTimer() {
print("FireTimer")
var workingTimer = Timer()
workingTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1,
target: self,
selector: #selector(TimerFire.timerUpdate),
userInfo: nil,
repeats: true)
}
@objc func timerUpdate(timeCount: Int) {
timerCount += 1
let timerText = "timerCount:\(timerCount)"
print(timerText)
if timerCount == TIME_MOVENEXT {
print("timerCount == TIME_MOVENEXT")
workingTimer.invalidate() //here i call invalidate(), but it doesn't stop
print("workingTimer.invalidate()")
}
}
}
这是我运行此代码的日志。 日志
timerCount:1
timerCount:2
timerCount:3
timerCount:4
timerCount:5
timerCount == TIME_MOVENEXT
workingTimer.invalidate()
timerCount:6
timerCount:7
在调用workingTimer.invalidate()之后,计时器仍然有效。有人可以帮我吗?
答案 0 :(得分:2)
您正在systemctl status YOUR_SERVICE_NAME
函数内创建同名计时器的另一个实例,只需删除并尝试