如何使用Python的Xlib将文本写入根窗口?

时间:2019-12-24 19:08:56

标签: python xlib

我正在使用dwm窗口管理器运行Debian 10稳定的x64系统,并且正在使用Python 3.7.3。从some example codedraw_text method itself可以看出,我应该能够使用以下代码在根窗口上绘制文本:

#!/usr/bin/env python3

import Xlib
import Xlib.display

display = Xlib.display.Display()
screen = display.screen()
root = screen.root

gc = root.create_gc(foreground = screen.white_pixel, background = screen.black_pixel)
root.draw_text(gc, 1, 1, b"Hello, world!")

此代码运行无错误,但未显示任何文本。我还尝试了不同的坐标,但没有任何运气。我的根窗口背景只是默认的黑色,所以我不认为文本不会显示出来,因为我将前景像素的颜色设置为白色。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您是正确的,您的代码应在根窗口上绘制文本。您只需要:

  • 确保您的背景确实是根窗口(xwininfo很好)
  • 再次检查坐标:(i)如果dwm(默认情况下)显示顶部栏,则可能会隐藏文本。或者,如果您有其他窗口(例如,终端)位于顶部,则只需按[Alt] + b即可切换栏(ii)。
  • 最后执行XFlush。没有它,请求将保留在客户端中。

此处有效的代码(Gentoo amd64 / desktop / stable,dwm-6.2,python-3.6.9):

 #!/usr/bin/env python3

import Xlib
import Xlib.display

display = Xlib.display.Display()
screen = display.screen()
root = screen.root

gc = root.create_gc(foreground = screen.white_pixel, background = screen.black_pixel)
root.draw_text(gc, 100, 100, b"Hello, world!")  # changed the coords more towards the center

display.flush()  # To actually send the request to the server

请注意,如果其他窗口重叠或刷新该点,则文本将消失。文本将一直保留到,例如,您将窗口移到上方(擦除它),或切换到另一个dwm-Tab,其中的窗口覆盖了这些坐标。

如果要防止文本消失,则需要循环:

  • 在代码上进行while True循环,无论如何都将重绘它
  • 或者更好的是一个事件循环,它将仅在必要时重绘它(见下文)

公开事件(请参阅https://tronche.com/gui/x/xlib/events/exposure/expose.htmlhttp://python-xlib.sourceforge.net/doc/html/python-xlib_13.html#SEC12

在必须重绘窗口区域时生成

但是,如果我们侦听根窗口的暴露事件,那么我们将一无所获(原因:(请参见dwm源代码中的setup函数)没有root的ExposureMask)。我尝试过的工作:

#!/usr/bin/env python3

import Xlib
from Xlib import display, X   # X is also needed

display = Xlib.display.Display()
screen = display.screen()
root = screen.root

#print(root.get_attributes())
root.change_attributes(event_mask=X.ExposureMask)  # "adds" this event mask
#print(root.get_attributes())  # see the difference

gc = root.create_gc(foreground = screen.white_pixel, background = screen.black_pixel)

def draw_it():
    root.draw_text(gc, 100, 100, b"Hello, world!")
    display.flush()

draw_it()
while 1:
    if display.pending_events() != 0:  # check to safely apply next_event
        event = display.next_event()
        if event.type == X.Expose and event.count == 0:
            draw_it()