我正在制作一个循环动画,你可以在这里看到:http://bit.ly/blinkingEyes
我有2套动画功能,一套让眼睛眨眼,另一套让它们发光,两者都能独立工作,但在一起工作时,发光效果会中断闪烁效果。
我读到了有关自定义队列的信息,我相信这就是答案,但如果不让我的浏览器冻结,我就无法工作。
你能帮我理解吗?
更新:我正在使用jQuery 1.6
这是我的jQuery文件:
jQuery.fx.interval = 24;
$(function(){
/* ----------------------- #eyes1: blinking and glowing ------------------*/
/* ----------------------------- (glowing is defined below) ---------------*/
$('#eyes1 .eye_set1').blink({
frameStop: 5,
endDelay: 4000,
frameHeight: 40,
frameDelay: 100,
framePos: 0
});
$('#eyes1 .eye_set2').blink({
frameStop: 3,
endDelay: 4000,
frameHeight: 40,
frameDelay: 100,
framePos: 0
});
$('#eyes1 .eye_set3').blink({
frameStop: 10,
endDelay: 5000,
frameHeight: 30,
frameDelay: 120,
framePos: 0
});
/* ----------------------- #eyes2: only blinking ------------------ */
$('#eyes2 .eye_set1').blink({
frameStop: 5,
endDelay: 4000,
frameHeight: 40,
frameDelay: 100,
framePos: 0
});
$('#eyes2 .eye_set2').blink({
frameStop: 3,
endDelay: 4000,
frameHeight: 40,
frameDelay: 100,
framePos: 0
});
$('#eyes2 .eye_set3').blink({
frameStop: 10,
endDelay: 5000,
frameHeight: 30,
frameDelay: 120,
framePos: 0
});
/* ---- make each child of #eyes1 to glow ------ */
var d = 250;
$('#eyes1').children().each(function(){
var thisDelay = Math.floor(Math.random()*1160)
$(this).delay(thisDelay).animateLoop({
params_A: {opacity: 0.6},
params_B: {opacity: 1},
duration_A: 800,
duration_B: 800
});
})
})
/* ---- animateLoop: make the glowing effect ------ */
$.fn.animateLoop = function(options) {
var defaults = {
params_A: {opacity: 0.6},
params_B: {opacity: 1},
duration_A: 800,
duration_B: 800
}
var options = $.extend(defaults, options)
var $this = this
function animateLoopSet() {
$this.animate(options.params_A, {duration:options.duration_A, easing:"easeInOutSine"})
.animate(options.params_B, {duration:options.duration_B, easing:"easeInOutSine", complete: function(){animateLoopSet()} })
}
animateLoopSet()
return this
}
/* ---- animateLoop: make the blinking effect ------ */
$.fn.blink = function(options) {
var defaults = {
frameStop: 5,
endDelay: 4000,
frameHeight: 40,
frameDelay: 100,
framePos: 0
}
var options = $.extend(defaults, options)
return this.each(function(){
var $this = $(this)
var countBlink = 0;
function blinkSet() {
if(countBlink <= options.frameStop) {
countBlink++
$this.queue(function(next){
$this.delay(options.frameDelay)
blinkFrame();
next();
})
.queue(function(next){
blinkSet()
next();
})
} else {
countBlink = 0;
$this.queue(function(next){
$this.delay(options.endDelay)
blinkSet()
next();
})
}
}
function blinkFrame(backword){
options.framePos -= options.frameHeight
$this.css({backgroundPosition: '0 ' + options.framePos + 'px'})
}
blinkSet()
})
}
答案 0 :(得分:2)
Jquery 1.6已更新为同步动画并提供更流畅的动画,它应该可以帮到你。
来自jquery博客......
<强>效果强>
同步动画
在jQuery中,您可以同时运行多个动画(即使在同一元素上有多个动画,也可以为不同的属性设置动画)。在1.6中,我们引入了一种增强功能,可确保所有动画同步到相同的计时器间隔。这可能会产生问题,因为动画可能会略微不同步(甚至几毫秒),导致稍微“关闭”动画。
更流畅的动画
此外,jQuery现在使用浏览器提供的新requestAnimationFrame方法,使我们的动画更加流畅。我们可以使用此功能来避免调用计时器,而是依赖浏览器来提供最佳的动画体验。 .promise()
就像之前的$ .ajax()一样,$ .animate()得到“延迟”。 jQuery对象现在可以返回一个Promise来观察集合上的所有动画何时完成: