等待每个playStream()完成,然后再开始阅读下一个

时间:2019-12-23 04:30:26

标签: node.js google-drive-api discord.js audio-streaming

我在Google云端硬盘文件夹中存储了一个.mp3格式的音乐库,其中包含一堆我希望能够一个接一个播放的音乐文件。我能够分别读取和流式传输每个文件,但是当我尝试从文件夹中“排队”所有文件并一个接一个地播放时,它不会等到一个流(歌曲)播放完毕后再播放。下一步,而是立即开始下一首歌曲,这将导致整个文件夹中只播放最后一首歌曲。我以为我必须弄乱我先前在discord.js开发中所做的async / await,或者不熟悉的Promises和Promise.all()。这是代码的相关部分。

var folderId = "'the-folder-id'";
drive.files.list({
    q: folderId + " in parents", // to get all the files in the folder
    fields: 'files(id)'
}, (err, res) => {
    if (err) throw err;
    const files = res.data.files;
    files.map(file => {
        drive.files.get({
            fileId: file.id,
            alt: 'media'
        },
        { responseType: "stream" },
        (err, { data }) => {
            message.member.voiceChannel.join().then(connection => {
                const dispatcher = connection.playStream(data); // doesn't wait for this to finish to play the next stream (song)
            }).catch(err => console.log(err));
        });
    });
});

请注意,我有一条命令使漫游器离开频道,因此正常情况下我的代码中没有任何voiceChannel.leave(),因为我不希望它在歌曲播放完毕后就离开玩。

欢迎任何建议,谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  • 您要通过从Google云端硬盘中的特定文件夹下载多个MP3文件来播放这些文件。
  • 您已经能够在语音通道上播放MP3数据并使用Drive API。
  • 您要使用Discord.js和googleapis与Node.js来实现。

如果我的理解正确,那么这个答案如何?请认为这只是几个可能的答案之一。

修改点:

在此答案中,由googleapis下载的MP3文件将转换为流,并使用discord.js放入语音通道。

修改后的脚本:

var folderId = "'the-folder-id'";
drive.files.list(
  {
    q: folderId + " in parents", // to get all the files in the folder
    fields: "files(id)"
  },
  (err, res) => {
    if (err) throw err;
    const files = res.data.files;
    Promise.all(
      files.map(file => {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          drive.files.get(
            {
              fileId: file.id,
              alt: "media"
            },
            { responseType: "stream" },
            (err, { data }) => {
              if (err) {
                reject(err);
                return;
              }
              let buf = [];
              data.on("data", function(e) {
                buf.push(e);
              });
              data.on("end", function() {
                const buffer = Buffer.concat(buf);
                resolve(buffer);
              });
            }
          );
        });
      })
    )
      .then(e => {
        const stream = require("stream");
        let bufferStream = new stream.PassThrough();
        bufferStream.end(Buffer.concat(e));
        message.member.voiceChannel
          .join()
          .then(connection => {
            const dispatcher = connection.playStream(bufferStream);
            dispatcher.on("end", () => {
              // do something
              console.log("end");
            });
          })
          .catch(e => console.log(e));
      })
      .catch(e => console.log(e));
  }
);
  • 在此示例脚本中,当所有MP3文件完成时,控制台中将显示end

参考文献:

如果我误解了您的问题,而这不是您想要的方向,我深表歉意。

编辑:

在以下示例脚本中,每一个文件都会下载Google云端硬盘上特定文件夹中的所有文件,并与流一起播放。

示例脚本:

var folderId = "'the-folder-id'";
drive.files.list(
  {
    q: folderId + " in parents",
    fields: "files(id,name)"
  },
  (err, res) => {
    if (err) throw err;
    const channel = message.member.voiceChannel;
    channel
      .join()
      .then(connection => playFiles(drive, channel, connection, res.data.files))
      .catch(e => console.log(e));
  }
);
  • playFiles()的功能是从上面的脚本调用的。
playFiles()的功能
function playFiles(drive, channel, connection, files) {
  if (files.length == 0) {
    channel.leave();
    return;
  }
  drive.files.get(
    {
      fileId: files[0].id,
      alt: "media"
    },
    { responseType: "stream" },
    (err, { data }) => {
      if (err) throw new Error(err);
      console.log(files[0]); // Here, you can see the current playing file at console.
      connection
        .playStream(data)
        .on("end", () => {
          files.shift();
          playFiles(drive, channel, connection, files);
        })
        .on("error", err => console.log(err));
    }
  );
}
  • 在这种情况下,channel.leave()很重要。我确认不使用此功能时,在某些情况下,下一场播放时,无法从第二个文件收听声音。请注意这一点。