我尝试创建一个应用程序,当用户点击屏幕上的任何位置时,该应用程序将背景颜色更改为随机颜色,但是只有当我点击文本时,OnTap功能才起作用。请帮我如何解决它。
这是我的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MainVidget();
}
}
class MainVidget extends StatefulWidget {
@override
MainVidgetState createState() => MainVidgetState();
}
class MainVidgetState extends State<MainVidget> {
Color mainColor = Colors.white;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
backgroundColor: mainColor,
appBar: AppBar(
title: Text('Tap anywhere'),
),
body: GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
mainColor = Color.fromRGBO(Random().nextInt(254) + 1,
Random().nextInt(254) + 1, Random().nextInt(254) + 1, 1);
});
},
child: Center(
child: Text('Hey there', style: TextStyle(fontSize: 32.0)),
),
),
));
}
}
答案 0 :(得分:1)
在behavior: HitTestBehavior.translucent
中设置GestureDetector
。
GestureDetector(
behavior: HitTestBehavior.translucent, //or HitTestBehavior.opaque
onTap: () {
setState(() {
mainColor = Color.fromRGBO(Random().nextInt(254) + 1,
Random().nextInt(254) + 1, Random().nextInt(254) + 1, 1);
});
},
child: Center(
child: Text('Hey there', style: TextStyle(fontSize: 32.0)),
),
),
答案 1 :(得分:0)
另一种实现此目的的方法是使用Stack
,其中顶层页面是具有行为属性Listener
的{{1}}。
HittestBehavior.translucent
现在介绍为什么这种方法稍微安全一些:
body: Stack(
children: <Widget>[
Center(
child: Text('Hey there', style: TextStyle(fontSize: 32.0)),
),
Listener(
behavior: HitTestBehavior.translucent,
onPointerDown: (e) {
setState(() {
mainColor = Color.fromRGBO(Random().nextInt(254) + 1,
Random().nextInt(254) + 1, Random().nextInt(254) + 1, 1);
});
},
),
],
),
。但是,如果您使用GestureDetector
代替GestureDetector
例如如果您最终使用Listener
或Stack
作为GestureDetector
中的孩子,并且使用了类似GestureDetector
和onTap
或onTap
之类的回调和onLongPress
等。那么只有onLongPress
个会触发。
成为GestureDetector
的原因将参加手势竞技场并争夺手势,然后最终只有其中一个会获胜。
但是GestureDetector
不会参与手势竞技场,因此无论如何它都会收到事件。
与Listener
不同的是,Listener
可以接收原始指针事件。
可以找到更详细的解释here