为什么.reality文件的文件大小比.usdz大得多?

时间:2019-12-19 19:12:53

标签: augmented-reality realitykit usdz reality-composer

我正在使用Apple的新Reality Composer应用程序将图像锚点附加到我的.USDZ。

当导入Reality Composer时,我的USDZ文件为+/- 5MB,参考图像为100KB。当我从Reality Composer导出.reality文件时,文件大小激增到17MB。

1 个答案:

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我认为文件大小确实取决于文件格式的体系结构

有时 $ 文件的大小大于 .reality ,有时更小。

如果您将 .usdz 文件手动重命名为 scene.reality 文件,然后将其解压缩到桌面上,则可以执行以下操作: scene.zip scene.usdz 文件),您必须看到一个名为scene.rcproject的文件夹,其中包含几个二进制 {{1 }} 文件。这些文件描述了Reality Composer的场景:其实体,动画,动力学,锚点类型等。

  

因此, assets 个文件的总数定义了 .arz 个容器的大小,以MB为单位。

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此外,您还可以在其中找到一个如下所示的 .arz 文件:

scene.reality