我正在尝试绘制这样的形状,其中包含一些文本和数据。
我正在为此使用CustomPaint
CustomPaint(
painter: new RightBox(context),
child: container()
),
Container container() {
return Container(
height: 200,
width: 200,
color: Colors.black,
margin: EdgeInsets.only(left: 20),
child: Center(child: Text("Hi Khushal",
style: TextStyle(
color: Colors.white
),
),)
);
}
class RightBox extends CustomPainter {
RightBox(this.context);
BuildContext context;
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
size = MediaQuery.of(context).size;
Paint paint = Paint()
..color = Colors.black;
Path path = Path()
..moveTo(size.width * 0.02 + size.width * 0.5, size.height * 0.85)
..lineTo(size.width * 0.05 + size.width * 0.5, size.height * 0.70)
..lineTo(size.width * 0.45 + size.width * 0.5, size.height * 0.67)
..lineTo(size.width * 0.48 + size.width * 0.5, size.height * 0.85);
path.close();
canvas.drawPath(path, paint);
}
@override
bool shouldRepaint(RightBox oldDelegate) {
return true;
}
}
我希望文本显示在右下角的CustomPaint小部件中, 我将一个子容器传递给CustomPaint,但是相反,我将一个小部件单独放置在堆栈中。 我知道我做错了,请帮助我实现用户界面。
答案 0 :(得分:1)
您的painter
占据了整个屏幕的大小。因此,您需要align
container
放置在画家内。这是一种方法。有几种方法可以做到这一点。
您将container
和painter
放在stack
小部件中。根据您的需求Align
container
。确保给出一些padding
和margin
以获得更准确的结果。
Stack(
children: <Widget>[
Align(
alignment: Alignment.bottomRight,
child: Container(
height: 200,
width: 200,
alignment: Alignment.bottomRight,
child: Center(
child: Text(
"Hi Khushal",
style: TextStyle(color: Colors.black),
),
)),
),
CustomPaint(
painter: RightBox(context),
),
],
),