std :: random_device构造函数的开销

时间:2019-12-18 11:37:52

标签: c++ random

从网络上的许多来源,建议使用random_device来产生随机数。所有代码都实例化random_device,应用适当的random_engine或发行版,并加以利用。 我想知道,这种模式的开销是多少? 实例化random_device将需要在Linux上打开/dev/urandom,因此开销可能比从该来源看来似乎要大。 不应为此建议使用单态/单态模式吗?

谢谢。

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