标签: c# visual-studio uwp exe appcontainer
我有一个从Unity导出的游戏,也有可执行文件(exe)。游戏启动可执行文件,它运行完美。清单正确
但是当我打包.appxupload并上传到MStore时,由于exe而卡在AppContainerCheck上。
那么,如何编译.exe以通过AppContainerCheck?
该exe是在VS2019,.NET Framework 4.5.2中构建的,现在我将项目导入VS2019并在其中构建
我可以提供任何其他信息来解决该问题