标签: blender unreal-engine4
就像下面的图片一样,我无法在模型上组合骨骼:
我只是使用了电枢人体(元装备),但似乎不起作用。 当我将其导入UE4时,无法将运动应用于模型。 我该如何解决?
答案 0 :(得分:1)
您必须将电枢与皮肤(模型)连接。这是最简单的方法:
这将在模型中添加骨架修改器,并自动为每个骨骼创建权重作为顶点组。还将将电枢设置为模型的父代。