我不知道使用软件/ GPU渲染在画布中渲染2D或3D对象之间的区别。 谁能帮我解决这个差异? 预先感谢
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软件渲染意味着渲染计算是在CPU(计算机中的主要通用处理器)上完成的。
硬件/ GPU渲染意味着渲染计算是在GPU上完成的,GPU是某些计算机具有的专用微芯片,经过优化,可以非常快速地进行3D数学和其他计算。
CPU将复杂的数学运算分解为几个较小的部分。每块需要花费固定的时间来计算,因此,块越多,操作所需的时间就越长。有时这可能是非常低效的。
GPU旨在处理图形渲染所需的复杂数学运算,而又不会分解成很多部分。将其分成更少的部分意味着它可以用更少的步骤完成相同的数学运算,从而更快地绘制图形。