mp.release崩溃的音板应用程序

时间:2011-05-09 10:50:06

标签: android audio media-player

我正在使用以下代码播放声音,过了一段时间它会停止播放声音,这是因为有太多媒体播放器打开的实例我相信所以我添加了额外的mp.release();而它只是崩溃我的应用程序(目前已被注释掉)。

这是我正在使用的实际代码。

public void audioPlayer(String path, String fileName){
    //set up MediaPlayer    
    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
    if (mp!=null){
 //       mp.release();

       }

    try {
        mp.setDataSource(path+"/"+fileName);
    } catch (IllegalArgumentException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IllegalStateException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    try {
        mp.prepare();
    } catch (IllegalStateException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    mp.start();

}

并在我的应用程序中调用它:

audioPlayer(sdcard + "/soundboard","s1sound1.ogg");

任何人都可以告诉我它崩溃的原因以及我需要做些什么才能解决它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

来自documentation

  

发布后,对象不再存在   可用

因此您无法对其执行任何操作。如果你创建一个新的MediaPlayer对象,无论如何都不需要调用它。

相反,您可以这样做:

public void audioPlayer(String path, String fileName){
    if (mp != null)
        mp.release();    
    mp = new MediaPlayer();
    ....

并将MediaPlayer mp;声明为类成员,而不是本地成员。