我正在使用以下代码播放声音,过了一段时间它会停止播放声音,这是因为有太多媒体播放器打开的实例我相信所以我添加了额外的mp.release();
而它只是崩溃我的应用程序(目前已被注释掉)。
这是我正在使用的实际代码。
public void audioPlayer(String path, String fileName){
//set up MediaPlayer
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
if (mp!=null){
// mp.release();
}
try {
mp.setDataSource(path+"/"+fileName);
} catch (IllegalArgumentException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
try {
mp.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mp.start();
}
并在我的应用程序中调用它:
audioPlayer(sdcard + "/soundboard","s1sound1.ogg");
任何人都可以告诉我它崩溃的原因以及我需要做些什么才能解决它?
答案 0 :(得分:3)
发布后,对象不再存在 可用
因此您无法对其执行任何操作。如果你创建一个新的MediaPlayer
对象,无论如何都不需要调用它。
相反,您可以这样做:
public void audioPlayer(String path, String fileName){
if (mp != null)
mp.release();
mp = new MediaPlayer();
....
并将MediaPlayer mp;
声明为类成员,而不是本地成员。