我想像Messenger(Facebook)一样添加应用内(视频)通话。当一方创建频道而另一方加入频道时,该功能就起作用。
但是有没有一种方法可以创建呼叫屏幕,使乙方可以接受或拒绝呼叫?我正在寻找Agora.io文档,但找不到适合此条件的任何东西。
这是我的代码...
Future<void> initialize() async {
if (APP_ID.isEmpty) {
setState(() {
_infoStrings.add(
'APP_ID missing, please provide your APP_ID in settings.dart',
);
_infoStrings.add('Agora Engine is not starting');
});
return;
}
await _initAgoraRtcEngine();
_addAgoraEventHandlers();
await AgoraRtcEngine.enableWebSdkInteroperability(true);
await AgoraRtcEngine.setParameters('''
{\"che.video.lowBitRateStreamParameter\":{\"width\":320,\"height\":180,\"frameRate\":15,\"bitRate\":140}}''');
await AgoraRtcEngine.joinChannel(null, 'Test', null, 0);
}
Future<void> _initAgoraRtcEngine() async {
AgoraRtcEngine.create(APP_ID);
AgoraRtcEngine.enableVideo();
}
void _addAgoraEventHandlers() {
AgoraRtcEngine.onError = (dynamic code) {
setState(() {
final info = 'onError: $code';
_infoStrings.add(info);
});
};
AgoraRtcEngine.onJoinChannelSuccess = (
String channel,
int uid,
int elapsed,
) {
setState(() {
final info = 'onJoinChannel: $channel, uid: $uid';
_infoStrings.add(info);
});
};
AgoraRtcEngine.onLeaveChannel = () {
setState(() {
_infoStrings.add('onLeaveChannel');
_users.clear();
});
};
AgoraRtcEngine.onUserJoined = (int uid, int elapsed) {
setState(() {
final info = 'userJoined: $uid';
_infoStrings.add(info);
_users.add(uid);
});
};
AgoraRtcEngine.onUserOffline = (int uid, int reason) {
setState(() {
final info = 'userOffline: $uid';
_infoStrings.add(info);
_users.remove(uid);
});
};
AgoraRtcEngine.onFirstRemoteVideoFrame = (
int uid,
int width,
int height,
int elapsed,
) {
setState(() {
final info = 'firstRemoteVideo: $uid ${width}x $height';
_infoStrings.add(info);
});
};
}
答案 0 :(得分:4)
在这种情况下,您需要将channelId推送到其他用户移动设备。 CS Guy已在您的视频管上创建了非常有用的视频,以执行此步骤以及调用屏幕。
答案 1 :(得分:0)
您需要在Android上使用本机ConnectionService,在iOS上使用Callkit。
您可以在以下位置找到上述功能的官方Agora示例:https://github.com/AgoraIO/Advanced-Video/tree/master/Calling-Interface,但我认为Agora在Flutter中没有调用接口示例,您现在必须自己编写包装器。
答案 2 :(得分:0)
widget.chatRoomId
是为两个用户创建聊天室时为其指定的ID。
Future<void> onJoin() async {
// update input validation
if (widget.chatRoomId.isNotEmpty) {
// await for camera and mic permissions before pushing video page
await _handleCameraAndMic();
// push video page with given channel name
await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => CallPage(
channelName: widget.chatRoomId,
// TODO: set to _role
role: ClientRole.Broadcaster,
),
),
);
}
}