Kotlin的私人构造函数是做什么用的?

时间:2019-12-14 16:27:05

标签: kotlin constructor

我是科特林的新手。我想问一下Kotlin中的私有构造函数是做什么用的? class DontCreateMe private constructor () { /*...*/ }。我的意思是如果我们不能创建它的实例应该是什么类?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好吧,评论中的答案是正确的,但是由于没有人写出完整的答案。我要去尝试一下。

拥有私有构造函数并不一定意味着外部代码无法使用对象。这只是意味着外部代码不能直接使用其构造函数,因此它必须通过类范围内的公开API获取实例。由于此API在类范围内,因此可以访问私有构造函数。

最简单的示例是:

class ShyPerson private constructor() {
    companion object {
        fun goToParty() : ShyPerson {
            return ShyPerson()
        }
    }
}

fun main(args: String) {
   // outside code is not directly using the constructor
   val person = ShyPerson.goToParty()

   // Just so you can see that you have an instance allocated in memory
   println(person)
}

正如Mojtaba Haddadi所说,我看到的最常见的用例是实现Singleton模式,其中外部代码只能访问该类的一个实例。

一个简单的实现是:

class Unity private constructor() {
    companion object {
        private var INSTANCE : Unity? = null

        // Note that the reason why I've returned nullable type here is
        // because kotlin cannot smart-cast to a non-null type when dealing
        // with mutable values (var), because it could have been set to null 
        // by another thread.
        fun instance() : Unity? {
            if (INSTANCE == null) {
               INSTANCE = Unity()
            } 
            return INSTANCE
        }
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
   val instance = Unity.instance()
   println(instance)
}

通常使用此方法,以便仅实例化消耗资源的类一次或一次,以便整个代码库共享某些数据。

请注意,kotlin使用object keyword来实现此模式,其优点是线程安全。还有一些开发人员认为Singletons to be an anti-pattern

私有构造函数的另一个用例是实现Builder patterns,其中可以将具有复杂初始化的类抽象为更简单的API,因此用户不必处理笨拙的构造函数。该other answer解决了其在Kotlin中的用途。

我所见过的现实中Kotlin代码最简单的用途之一是来自stdlib的Result implementation上,用于更改对象的内部表示。