图形到精灵创建像素化的边缘

时间:2019-12-14 15:38:02

标签: phaser-framework

我拥有最新的sprite,并且具有以下代码:

a= [[2,3,50], [5,6,5], [8,10,5], [8,10,12]]

不幸的是,球的边缘像素化。实际上,球周围几乎有一个灰色圆圈,并且该区域被专门像​​素化。当我从游戏中的一个关卡移到下一个关卡时重新启动场景时,会发生这种情况。

如果您对此问题有任何建议,我将不胜感激?

谢谢

道格

0 个答案:

没有答案