我想在C ++中做FPS计数器,并在DirectX应用程序(主要是游戏)中显示它。 我认为您需要导入一些库以使用DirectX应用程序并计算时间等...
我尝试了here的解决方案,但是我遇到了问题:“内容”未定义,但我在此复制了所有内容。
我用了这个:
clock_t beginFrame = clock();
render();
clock_t endFrame = clock();
deltaTime += endFrame - beginFrame;
frames++;
但是除了deltaTime之外,渲染未定义。