更新存储后,React中的useEffect不更新组件

时间:2019-12-13 18:13:29

标签: javascript reactjs redux use-effect react-state-management

我不明白为什么React无法更新我的对象。在通过调度的另一个组件中,我更新了状态。在此(在下面的代码中)mapStateToProps类别中的代码正在更改(控制台日志显示另外一个类别)。但是组件没有重新渲染,尽管在useEffect的组件中我使用props.categories。事件console.log in元素未运行

const LeftSidebar = (props: any) => {
    console.log('not render after props.categories changed')
    useEffect(() => {
        props.dispatch(getCategories())
    }, [props.categories]);

    const addCategoryHandler = (categoryId: number) => {
        props.history.push('/category/create/' + categoryId)
    };

    return (
        <div className='left-sidebar'>
            <Logo/>
            <MenuSidebar categories={props.categories} onClickAddCategory={addCategoryHandler}/>
        </div>
    );
};

function mapStateToProps(state: State) {
    const categories = state.category && state.category.list;
    console.log('this categories changes, but LeftSidebar not changing')
    console.log(categories)
    return { categories };
}

export default connect(mapStateToProps)(LeftSidebar);

我认为如果我更新状态,则根据此状态做出反应更新组件。应该如何运作?应该如何运作?可能有用,添加类别的项目不是父母或孩子,而是邻居 我的减速机

import {CATEGORIES_GET, CATEGORY_CREATE} from "../actions/types";

export default function (state={}, action: any) {
    switch (action.type) {
        case CATEGORIES_GET:
            return {...state, list: action.payload};
        case CATEGORY_CREATE:
            return {...state, list: action.payload};
        default: return state;
    }
}

感谢您解决问题。所有问题都在于不变的数据。我使用了灯具,但没有正确复制数组

import {CATEGORIES_GET, CATEGORY_CREATE} from "./types";
import {categoryMenuItems as items} from "../../fixtureData";
import {NewCategory} from "../../types";

let categoryMenuItems = items; // My mistake, I used not immutable value. Not use fixtures for state))
let id = 33;

export function getCategories() {
    return {
        type: CATEGORIES_GET,
        payload: categoryMenuItems
    }
}

export function createCategory(newCategory: NewCategory) {
    id++
    const category = {
        title: newCategory.name,
        id: id
    };

    // MISTAKE I use same array, not cloned like let clonedCategoryMenuItems = [...categoryMenuItems]
    categoryMenuItems.push(category);

    return {
        type: CATEGORY_CREATE,
        payload: categoryMenuItems
    }
}

不使用固定装置来表示状态,请使用真实的API:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

也许您的状态不是不变的。在减速器中,使用传播运算符添加新项目

{
    list: [
       ...state.list,
       addedCategory
    ]
}

代替

state.list.push(addedCategory)