在上/下按钮按下时,上下平滑地滚动滚动视图。客观-c

时间:2019-12-13 07:37:39

标签: ios objective-c uiscrollview

我想实现一个UIScrollView,它可以在按下按钮时上下滚动。我想要的是,当按下按钮时(在按下状态下),滚动视图将继续平滑滚动。当我离开按钮时,滚动应该停止。如何实现此功能? 我还附上了我的视图的屏幕快照,其中包含滚动视图和向上/向下箭头按钮。

注意:我想要的是,每当用户按下按钮并持续按住手指时,scrollview就会继续滚动(除非到达底部)。当他从按钮上离开手指时,滚动应该停止。有什么方法可以实现这种功能?

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

contentOffset是您想要的。 UIScrollView具有此类属性(当然还有其子类UITableViewUICollectionView)。

在这方面有些棘手的是如何在用户按住按钮的同时启动按钮。为此,您需要一个长按手势识别器和一个计时器。参见:Press-and-hold button for "repeat fire"

import UIKit

class ViewController: UITableViewController {

    var timer: Timer?

    @IBAction func longPressUp(_ sender: UILongPressGestureRecognizer) {
        if sender.state == .began {
            self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(self.up(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
        } else if sender.state == .cancelled || sender.state == .ended {
            print("CANCELED!")
            self.timer?.invalidate()
            self.timer = nil
        }
    }

    @IBAction func longPressDown(_ sender: UILongPressGestureRecognizer) {
        if sender.state == .began {
            self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(self.down(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
        } else if sender.state == .cancelled || sender.state == .ended {
            print("CANCELED!")
            self.timer?.invalidate()
            self.timer = nil
        }
    }

    @IBAction func up(_ sender: Any) {
        print("UP!")
        let desiredOffset = CGPoint(x: 0, y: self.tableView.contentOffset.y + 50)
        self.tableView.setContentOffset(desiredOffset, animated: true)
    }

    @IBAction func down(_ sender: Any) {
        let desiredOffset = CGPoint(x: 0, y: self.tableView.contentOffset.y - 50)
        self.tableView.setContentOffset(desiredOffset, animated: true)
    }
}

enter image description here

相关问题