我想实现一个UIScrollView,它可以在按下按钮时上下滚动。我想要的是,当按下按钮时(在按下状态下),滚动视图将继续平滑滚动。当我离开按钮时,滚动应该停止。如何实现此功能? 我还附上了我的视图的屏幕快照,其中包含滚动视图和向上/向下箭头按钮。
注意:我想要的是,每当用户按下按钮并持续按住手指时,scrollview就会继续滚动(除非到达底部)。当他从按钮上离开手指时,滚动应该停止。有什么方法可以实现这种功能?
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contentOffset
是您想要的。 UIScrollView
具有此类属性(当然还有其子类UITableView
和UICollectionView
)。
在这方面有些棘手的是如何在用户按住按钮的同时启动按钮。为此,您需要一个长按手势识别器和一个计时器。参见:Press-and-hold button for "repeat fire"
import UIKit
class ViewController: UITableViewController {
var timer: Timer?
@IBAction func longPressUp(_ sender: UILongPressGestureRecognizer) {
if sender.state == .began {
self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(self.up(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
} else if sender.state == .cancelled || sender.state == .ended {
print("CANCELED!")
self.timer?.invalidate()
self.timer = nil
}
}
@IBAction func longPressDown(_ sender: UILongPressGestureRecognizer) {
if sender.state == .began {
self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1, target: self, selector: #selector(self.down(_:)), userInfo: nil, repeats: true)
} else if sender.state == .cancelled || sender.state == .ended {
print("CANCELED!")
self.timer?.invalidate()
self.timer = nil
}
}
@IBAction func up(_ sender: Any) {
print("UP!")
let desiredOffset = CGPoint(x: 0, y: self.tableView.contentOffset.y + 50)
self.tableView.setContentOffset(desiredOffset, animated: true)
}
@IBAction func down(_ sender: Any) {
let desiredOffset = CGPoint(x: 0, y: self.tableView.contentOffset.y - 50)
self.tableView.setContentOffset(desiredOffset, animated: true)
}
}