将功能作为道具传递给React组件将如何影响性能?

时间:2019-12-13 03:23:13

标签: javascript reactjs

我刚刚读过Ract doc on Passing Functions to Components,似乎使用bind和arrow函数都会破坏React的性能优化。

例如,

class Foo extends React.PureComponent {
  handleClick() {
    console.log('Click happened');
  }
  render() {
    return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>Click Me</button>;
  }
}


class Foo extends React.PureComponent {
  handleClick() {
    console.log('Click happened');
  }
  render() {
    return <button onClick={() => this.handleClick()}>Click Me</button>;
  }
}

我知道的是,当调用render方法时,它们两个都在创建新的回调函数。

  1. 对于子组件Button,它会导致额外的渲染吗? 假设React.PureComponent和React.memo使用引用检查 看看道具是否改变了?

  2. 如果这样,额外的渲染是否会同时在两个React的虚拟DOM上发生     和实际的DOM?

根据我的实验(基本上使用setInterval来重新创建回调函数),似乎React虚拟DOM具有额外的渲染功能,因为渲染需要额外的调用时间。但是,实际的DOM似乎没有额外的呈现。不知道是不是因为回调函数不是DOM的一部分。

  1. 我还想知道防止此类性能问题的通用解决方案。我想到的一种可能的解决方案是缓存回调,这样我们就不需要再次绑定它们了。有更好的解决方案吗?

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