我已经使用C编写了一个函数并将其内置到DLL文件中。 然后从C#中,像本示例一样,从Dll调用我的函数。 https://blogs.msdn.microsoft.com/jonathanswift/2006/10/03/dynamically-calling-an-unmanaged-dll-from-net-c/ 有一个类似的功能: 在C中:
typedef struct {
DWORD Old;
}STRUCT_SON;
typedef struct {
DWORD NumberOfGirl;
STRUCT_SON SonList[8];
}STRUCT_PARENT;
int getStructExample(STRUCT_PARENT* x_lstExample, DWORD* x_dwSum)
{
....
}
在C#中:
private delegate int getStructExampleDelegate(out ?????,out int iSum);
IntPtr pAddressOfFunctionToCall = NativeMethods.GetProcAddress(pDll,
"getStructExample");
getStructExampleDelegate getStructExample =
(getStructExampleDelegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(
pAddressOfFunctionToCall,typeof(getStructExampleDelegate));
int iSum;
int theResult = getStructExample(out ??????, out iSum);
所以我的问题是如何获取struct数据类型? 也许使用Marshal.PtrToStructure。但是什么是“ ????”获取数组STRUCT_SON。 C# Calling C++ DLL Function which returns a struct 我正在使用像这样的示例来获取x_dwSum,但不知道要获取该结构。
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????还没出来。它使用IntPtr获取结构的地址,然后使用Marshal.PtrToStructure解析为c#中的重新定义结构。 在C#中重新定义必须是这样的:
public struct STRUCT_PARENT {
DWORD NumberOfGirl;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
STRUCT_SON[] SonList;
};