我正在尝试弄清楚如何轻松制作一个自重置模型。基本上,我想打一次setInGridAnimation
,然后在400毫秒内将其自动重置,所以我不必再为此担心。原因显然是因为有一个动画需要400毫秒,而“处于动画”状态必须切换400毫秒。这是我尝试过的:
const store = createStore({
gridAnimation: {
inAnimation: false,
setInGridAnimation: action((state) => {
state.inAnimation = true;
}),
stopInGridAnimation: action((state) => {
state.inAnimation = false;
}),
onGridAnimation: actionOn(
(actions, storeActions) => storeActions.gridAnimation.setInGridAnimation,
async (state, target) => {
const sleep = (ms) => {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
};
await sleep(400);
state.gridAnimation.stopInGridAnimation();
},
),
},
}
此操作失败,因为TypeError: Cannot perform 'get' on a proxy that has been revoked
和我测试的其他类似版本同样失败。我猜是有道理的,但是如何在尚未撤消代理并且仍然有延迟的情况下访问代理呢?
从架构的角度来看,我不太确定我的方法是否正确,因为我对Redux的经验不足,因此我既需要架构方面的帮助,也要寻求有关此特定问题的帮助。
答案 0 :(得分:0)
最后选择了namespace NewApp
{
public partial class App : Application
{
public App()
{
InitializeComponent(); // GETTING THE ERROR
Material.Init(this);
MainPage = new MaterialNavigationPage(new MainPage());
}
}
}
,这是我唯一需要从此处致电的内容。似乎工作正常。
thunk