ThreeJS和透明

时间:2019-12-12 07:27:42

标签: three.js

我知道互联网上存在很多有关透明问题的问题,但是我需要一个解决方案。

问题: 我用简单的透明材质创建了一些网格物体。而且当对象重叠时,有时(总是可以)在旋转相机时,对象显示不正确。

网格对象之间的间隔为2-4个单位。当我增加空间时,它可以工作,但是我必须旋转对象。意味着我无法增加对象之间的空间。

以下是我测试的一些信息:

depthWrite:否 depthTest:错误 透明:真 alphaTest:0.5 nearPlane:100 还有很多... (从我在互联网上发现的许多问题中) 我使用threejs v101(与最新的v111相同的问题)。

请参阅附件(“关闭”按钮,“文本”和“大”按钮均具有所有透明(alpha)值。当我旋转相机时,有时它看起来正确且经常损坏。

感谢您的帮助:-)

Example/Demo

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