如您在屏幕截图中所见,按钮的高度无法调整以适应文本大小,从而使其看起来很难看。我怎样才能提高按钮的高度,所以它看起来并不愚蠢。我的问题是,如何增加swiftui中按钮的高度。我正在尝试使我的《我的世界》游戏像游戏一样。
struct ContentView: View {
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
VStack (spacing: 8) {
Text("[Name not disclosed]Craft").font(.system(size: geometry.size.width/8))
Button(action: {
}) {
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
}
Button(action: {
}) {
Text("Multiplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
}
HStack (spacing: 8) {
Button(action: {
}) {
Text("Options").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
}
Button(action: {
exit(EXIT_SUCCESS);
}) {
Text("Quit Game").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.frame(minWidth: (geometry.size.width/4)-16)
}
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
您只需要设置PlainButtonStyle
并根据需要绘制即可...
例如,这是您的按钮之一:
Button(action: {
}) {
Text("Singleplayer").font(.system(size: geometry.size.width/20))
.padding()
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 8).fill(Color.blue))
.frame(minWidth: geometry.size.width/2)
}
.buttonStyle(PlainButtonStyle())
答案 1 :(得分:3)
如果您只需要Button
的标题,请使用更简单的初始化程序:
Button("Click me") {
// Perform action here
}
.frame(width: 100, height: 100)
.background(Color.yellow)
请注意,frame
修饰符必须位于background
之前,以使其看起来更大。否则,您将看不到差异。
答案 2 :(得分:0)
您需要更改堆栈的高度
cpp
答案 3 :(得分:0)