我有一个小应用程序,我们称之为“launch.exe”。这是一个c ++应用程序。
我在其中做的是我调用system()3次以启动3个其他应用程序。我们称之为A,B和C.
问题#1
A,B和C是GUI应用程序,直到A退出时“launch.exe”才能进行。然后再次卡住,直到B退出。然后再次卡住,直到C退出。我希望lauch.exe能够在我打开的应用程序打开时继续进行。
问题#2
假设我能够找到问题#1的解决方案,在启动A,B和C之后,我不希望“launch.exe”保持打开状态。我希望launch.exe关闭,我希望A,B和C继续运行。
这是适合您的情景。让我们说“launch.exe”只启动一个应用程序(让我们称之为A)。然后,在A启动后,如果我关闭“launch.exe”,A仍然打开。
好的......这就是我想要的,但刚刚发生了什么?现在是一个孤儿吗?如果是这样,这是一个问题吗?
如果我在退出launch.exe之前关闭A怎么办?从表面上看似乎没问题,但它又回归了什么?如果我在cmd shell中启动了一个exe,它会返回到那个,但是因为我是用c ++ appl中的system()调用来做的,它会返回我的lauch.exe还是变成僵尸?
注意:
我为什么要使用system()?
- 因为我需要兼容Windows / Linux的东西
- 因为我需要将某些正在启动的应用程序的权限提升到管理员级别
- 我应该补充一点,A,B和C完全独立至关重要(出于安全考虑,它们不应共享相同的内存空间或其他任何内容)。
- 最后,一些应用程序,B和C是多线程的(我说这是因为我已经读过一些函数没有正确生成多线程应用程序。我不清楚原因。)。
答案 0 :(得分:3)
使用spawn
代替,在孩子退出之前不会阻止启动器。
或者,由于您已经在使用Qt,请使用QProcess
。
没有可移植的方法将子进程生成为不同的用户,但Windows特定的方式是CreateProcessWithLogonW
。
答案 1 :(得分:1)
为什么不用&符号启动A B C流程“&”附加到命令参数
std::system ("ProcessA&");
std::system ("ProcessB&");
std::system ("ProcessC&");
这样你的启动器就不会等待这些进程退出。
然后使用QApplication::exit
或QApplication::quit
阅读此SO question以查看fork / execvp和system()之间的区别。