如何在three.js中创建硬表面或可移动对象?

时间:2019-12-10 01:58:04

标签: javascript three.js

我创建了大约40个基本上漂浮在空中的几何对象(THREE.BoxGeometry)。然后,我创建了另一个BoxGeometry对象,该对象带有附加的TrackballControls相机,并且可以在相机保持锁定状态的同时移动它。如果要使用我要移动的对象并将其推入其他浮动框中并使它们移动-我可以这样做吗?截至目前,我要移动的盒子一直在其他盒子中流动,我希望能够推动或移动它们。任何帮助将非常感激!如果我需要发布代码或更多信息,请告诉我。非常感谢!

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