Java旋转图像变成全黑?

时间:2011-05-08 04:35:15

标签: java

我正在制作一个基本的java应用程序并尝试旋转图像。我写了以下快速方法

private Image rotate(double degs){
    ImageIcon img = new ImageIcon("src/inc/img/char_male.png");
    Image temp = new BufferedImage(img.getIconWidth(), img.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) temp.getGraphics();
    g2.rotate(Math.toRadians(degs));
    g2.drawImage(img.getImage(), 0, 0, Color.WHITE, null);
    System.out.println("Rotating "+degs);
    g2.dispose();
    return temp;
}

问题是,当我运行此程序并重新绘制GUI时,图像变为纯黑色。我是否在创建BufferedImage时出错?我正在使用JLabel更改重绘中的GUI,

label.setIcon(new ImageIcon(rotate(90)));

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您需要同时旋转和平移,以便旋转中心是图像的中心。与Graphics2D旋转方法一样,AffineTransform旋转方法有一个重载。例如,如果你尝试怎么办,......

private Image rotate(double degs){
    ImageIcon img = new ImageIcon("src/inc/img/char_male.png"); // why an ImageIcon???
    Image temp = new BufferedImage(img.getIconWidth(), img.getIconHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) temp.getGraphics();
    g2.rotate(Math.toRadians(degs), img.getIconWidth()/2, img.getIconHeight()/2); // changed
    g2.drawImage(img.getImage(), 0, 0, Color.WHITE, null);
    System.out.println("Rotating "+degs);
    g2.dispose();
    return temp;
}

对不起,这是更正后的代码:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;

public class ImageRotate {
   private static final String IMAGE_PATH = "src/yr2011/images/guitar_3406632_n.jpg";

   public static void main(String[] args) {
      try {
         BufferedImage image = ImageIO.read(new File(IMAGE_PATH));
         ImageIcon icon = new ImageIcon(image);
         JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(icon));

         icon = new ImageIcon(rotate(image, 90));
         JOptionPane.showMessageDialog(null, new JLabel(icon));
      } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }

   private static Image rotate(Image image, double degs) {
      int width = image.getWidth(null);
      int height = image.getHeight(null);
      BufferedImage temp = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
      Graphics2D g2 = temp.createGraphics();
      g2.rotate(Math.toRadians(degs), height / 2, height / 2);
      g2.drawImage(image, 0, 0, Color.WHITE, null);
      g2.dispose();
      return temp;
   }
}

答案 1 :(得分:2)

我不使用Java,所以我不知道你的代码是否有问题,但是在进行图像旋转时常见的错误是从视口中旋转出来。当您想象坐在坐标原点的原始图像时,将其旋转90度会将图像移动到x轴下方(或y轴的左侧,具体取决于方向)。在这两种情况下,旋转的图像都会离开视口,您将获得一个空图像。解决方案是将旋转的图像移回原位。

答案 2 :(得分:1)

我有同样的问题,我以另一种方式解决了它:

我的照片背景透明,但我不知道,因为我总是在白色背景上看。无论如何,当我使用

时,我解决了我的问题
BufferedImage temp = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

而不是

BufferedImage temp = new BufferedImage(height, width, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

如果您没有精确的透明类型,我认为graphics2d使用黑色背景。