如何使用Oculus Locomotion Controller禁用方向?

时间:2019-12-09 11:32:29

标签: unity3d oculus oculusquest

我是Unity和VR的新手。我正在使用Oculus Quest开发一个VR应用程序。我根据以下Valem的教学视频建立了一个隐形运输系统:https://www.youtube.com/watch?v=r1kF0PhwQ8E-但是发现在隐形运输过程中当我转动头或使用指尖调整方向时,着陆后我可以侧身面对并进行进一步的移动使用指拨杆似乎未正确对齐-因此,当您尝试向前移动时,您会向侧面移动等。

我认为我的相机装备(它是OVRPlayerController的子代)面临错误的方式。我在钻机前面放置的某些文本似乎已移到侧面而不是笔直向前,这一事实对此提供了支持。

我只想要一个简单的传送系统,所以您可以移至新位置,但无需定向-而是保持与开始时相同的方向。

是否可以禁用定向?还是有任何建议的替代解决方案?

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