我想在显示ContextMenu之前右键单击选择一个WPF TreeView节点。
对于WinForms,我可以使用像Find node clicked under context menu这样的代码,什么是WPF替代品?
答案 0 :(得分:126)
取决于树的填充方式,the sender and the e.Source values may vary。
其中一个可能的解决方案是使用e.OriginalSource并使用VisualTreeHelper查找TreeViewItem:
private void OnPreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem = VisualUpwardSearch(e.OriginalSource as DependencyObject);
if (treeViewItem != null)
{
treeViewItem.Focus();
e.Handled = true;
}
}
static TreeViewItem VisualUpwardSearch(DependencyObject source)
{
while (source != null && !(source is TreeViewItem))
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
return source as TreeViewItem;
}
答案 1 :(得分:20)
如果您想要一个仅限XAML的解决方案,您可以使用Blend Interactivity。
假设TreeView
是绑定到具有Boolean
属性IsSelected
属性String
和Name
属性Children
的视图模型的分层集合的数据,以及一组名为<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="IsSelected" Value="true" TargetObject="{Binding}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
的子项目。
TreeViewItem.IsSelected
有两个有趣的部分:
IsSelected
属性绑定到视图模型上的IsSelected
属性。将view-model上的PreviewMouseRightButtonDown
属性设置为true将选择树中的相应节点。
当TextBlock
在节点的可视部分触发时(在此示例中为IsSelected
),视图模型上的{{1}}属性设置为true。返回1.您可以看到树中单击的相应节点成为选定节点。
在项目中获得Blend Interactivity的一种方法是使用NuGet包Unofficial.Blend.Interactivity。
答案 2 :(得分:16)
使用“item.Focus();”似乎没有100%工作,使用“item.IsSelected = true;”确实
答案 3 :(得分:12)
使用alex2k8的原创想法,正确处理Wieser Software Ltd的非视觉效果,Stefan的XAML,Erlend的IsSelected,以及我对真正制作静态方法的贡献Generic:
XAML:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown"
Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
C#代码背后:
void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
TreeViewItem treeViewItem =
VisualUpwardSearch<TreeViewItem>(e.OriginalSource as DependencyObject);
if(treeViewItem != null)
{
treeViewItem.IsSelected = true;
e.Handled = true;
}
}
static T VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source) where T : DependencyObject
{
DependencyObject returnVal = source;
while(returnVal != null && !(returnVal is T))
{
DependencyObject tempReturnVal = null;
if(returnVal is Visual || returnVal is Visual3D)
{
tempReturnVal = VisualTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
if(tempReturnVal == null)
{
returnVal = LogicalTreeHelper.GetParent(returnVal);
}
else returnVal = tempReturnVal;
}
return returnVal as T;
}
编辑:以前的代码总是适用于这种情况,但在另一种情况下,当LogicalTreeHelper返回一个值时,VisualTreeHelper.GetParent返回null,所以修复了它。
答案 4 :(得分:11)
在XAML中,在XAML中添加PreviewMouseRightButtonDown处理程序:
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type TreeViewItem}">
<!-- We have to select the item which is right-clicked on -->
<EventSetter Event="TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDown" Handler="TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
然后像这样处理事件:
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDown( object sender, MouseEventArgs e )
{
TreeViewItem item = sender as TreeViewItem;
if ( item != null )
{
item.Focus( );
e.Handled = true;
}
}
答案 5 :(得分:7)
Almost Right,但您需要注意树中的非视觉效果(例如Run
)。
static DependencyObject VisualUpwardSearch<T>(DependencyObject source)
{
while (source != null && source.GetType() != typeof(T))
{
if (source is Visual || source is Visual3D)
{
source = VisualTreeHelper.GetParent(source);
}
else
{
source = LogicalTreeHelper.GetParent(source);
}
}
return source;
}
答案 6 :(得分:6)
我认为注册一个类处理程序应该可以解决问题。 只需在app.xaml.cs代码文件中的TreeViewItem的PreviewMouseRightButtonDownEvent上注册一个路由事件处理程序,如下所示:
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(TreeViewItem), TreeViewItem.PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent));
base.OnStartup(e);
}
private void TreeViewItem_PreviewMouseRightButtonDownEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(sender as TreeViewItem).IsSelected = true;
}
}
答案 7 :(得分:1)
我在使用HierarchicalDataTemplate方法选择子项时遇到了问题。如果我选择了节点的子节点,它将以某种方式选择该子节点的根父节点。我发现MouseRightButtonDown事件会在孩子的每个级别被调用。例如,如果你有一个像这样的树:
项目1
- 孩子1
- 孩子2
- Subitem1
- Subitem2
如果我选择了Subitem2,事件将触发三次,并且将选择第1项。我用布尔和异步调用解决了这个问题。
private bool isFirstTime = false;
protected void TaskTreeView_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var item = sender as TreeViewItem;
if (item != null && isFirstTime == false)
{
item.Focus();
isFirstTime = true;
ResetRightClickAsync();
}
}
private async void ResetRightClickAsync()
{
isFirstTime = await SetFirstTimeToFalse();
}
private async Task<bool> SetFirstTimeToFalse()
{
return await Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(3000); return false; });
}
感觉有点笨拙,但基本上我在第一次通过时将布尔值设置为true,并在几秒钟内将其重置在另一个线程上(在本例中为3)。这意味着下一次经过它将尝试向上移动树的位置将被跳过,让您选择正确的节点。它似乎工作到目前为止: - )
答案 8 :(得分:1)
使用MVVM解决此问题的另一种方法是使用bind命令右键单击视图模型。在那里,您可以指定其他逻辑以及source.IsSelected = true
。
这仅使用xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
中的System.Windows.Interactivity
。
XAML for view:
<TreeView ItemsSource="{Binding Items}">
<TreeView.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="TreeViewItem">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}"/>
</Style>
</TreeView.ItemContainerStyle>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
<TextBlock Text="{Binding Name}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="PreviewMouseRightButtonDown">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}, Path=DataContext.TreeViewItemRigthClickCommand}" CommandParameter="{Binding}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</TextBlock>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
查看型号:
public ICommand TreeViewItemRigthClickCommand
{
get
{
if (_treeViewItemRigthClickCommand == null)
{
_treeViewItemRigthClickCommand = new RelayCommand<object>(TreeViewItemRigthClick);
}
return _treeViewItemRigthClickCommand;
}
}
private RelayCommand<object> _treeViewItemRigthClickCommand;
private void TreeViewItemRigthClick(object sourceItem)
{
if (sourceItem is Item)
{
(sourceItem as Item).IsSelected = true;
}
}
答案 9 :(得分:0)
您可以使用鼠标按下事件选择它。这将在上下文菜单启动之前触发选择。
答案 10 :(得分:0)
如果要保留在MVVM模式中,可以执行以下操作:
查看:
<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
<TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
后面的代码:
private void TreeView_PreviewMouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (sender is TextBlock tb && tb.DataContext is YourTreeElementClass te)
{
trvName.Tag = te;
}
}
ViewModel:
private YourTreeElementClass _clickedTreeElement;
public YourTreeElementClass ClickedTreeElement
{
get => _clickedTreeElement;
set => SetProperty(ref _clickedTreeElement, value);
}
现在,您可以对ClickedTreeElement属性的更改做出反应,也可以使用内部与ClickedTreeElement一起使用的命令。
扩展视图:
<UserControl ...
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity">
<TreeView x:Name="trvName" ItemsSource="{Binding RootElementListView}" Tag="{Binding ClickedTreeElement, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseRightButtonUp">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding HandleRightClickCommand}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<TreeView.ItemTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type models:YourTreeElementClass}" ItemsSource="{Binding Path=Subreports}">
<TextBlock Text="{Binding YourTreeElementDisplayProperty}" PreviewMouseRightButtonDown="TreeView_PreviewMouseRightButtonDown"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</TreeView.ItemTemplate>
</TreeView>
</UserControl>