以下代码无法编译..但是有没有办法让函数指针返回另一个与自身等效的函数指针?
typedef FunctionPtr (*FunctionPtr)(int, int);
FunctionPtr Second(int, int);
FunctionPtr First(int, int)
{
// do something
return Second;
}
FunctionPtr Second(int, int)
{
// do something
return First;
}
int main()
{
FunctionPtr a = First(1, 2);
FunctionPtr b = a(2, 3);
FunctionPtr c = b(4, 5);
c(5, 6);
}
答案 0 :(得分:5)
简短回答:不,你不能直接这样做。你可以通过使用void指针来接近,但它是非标准的,因为无法保证void指针足够大以适应函数指针。有关详细信息,请参阅Guru of the Week #57。
最接近标准兼容的方法是为函数指针定义包装类型:
struct Wrapper;
typedef Wrapper (*FunctionPtr)(int, int);
struct Wrapper {
Wrapper(FunctionPtr ptr): wrapped(ptr) { }
operator FunctionPtr() { return wrapped; }
FunctionPtr wrapped;
};
现在你可以写:
Wrapper Second(int, int);
Wrapper First(int, int) {
// do something
return Second;
}
Wrapper Second(int, int) {
// do something
return First;
}
int main() {
FunctionPtr a = First(1, 2);
FunctionPtr b = a(2, 3);
FunctionPtr c = b(4, 5);
c(5, 6);
}
答案 1 :(得分:2)
这里有一些聪明的C ++解决方案,但我一直看到的纯C解决方案只是使用一点点演员:
typedef void (*func)(void);
func myfunc(int, int) { return (func)myfunc); }
// optional
typedef func (*myfunctype)(int, int);
// calling code
myfunctype x = myfunc;
while(x) x = (myfunctype)x(2, 3);
该标准要求转换为另一个函数指针类型和back 的函数指针等于原始函数指针,使此代码完全可靠。
答案 2 :(得分:1)
这是我在大约15分钟内最接近的......:
#include <stdio.h>
struct container
{
typedef container (*Ptr)(int, int);
const Ptr _ptr;
explicit container(Ptr ptr) : _ptr(ptr) { }
operator Ptr() const { return _ptr; }
};
struct container narcissus(int a, int b)
{
printf("Narcissus: %i %i.\n", a, b);
return container(narcissus);
}
int main(void)
{
narcissus(3, 4)(5, 6)(7, 8);
return 0;
}
现在让这个婴儿通用的N参数留给读者练习:)
答案 3 :(得分:0)
由于类型检查,这是不可能的。它需要编译器在类型检查中解决固定点,目前编译器不能这样做。
最接近你可以做的是通过继承抽象返回类型:
template<class T>
class Function { public: virtual void Map(T t)=0; };
template<class T, class K>
class FunctionPtr : public Function<T> {
public:
FunctionPtr(K (*fptr)(T)) : fptr(fptr) { }
void Map(T t) { fptr(t); }
private:
K (*fptr)(T);
};
Function<int> *my_function(int i)
{
return new FunctionPtr<int,Function<int>*>(&my_function);
}