我要在.d.ts文件中创建Map和Array类的自定义类型声明,如下所示:
//iter.d.ts
interface CustomMap<U, V>{
get(key: U): V | undefined;
set(key: U, val: V): void;
}
interface CustomArray<T>{
length(): number;
}
但是我希望能够仅使用.d.ts文件中的声明来执行以下操作:
//test.ts
cArray = new CustomArray<number>(1,3,2,3);
cArray[0] = 2;
console.log(cArray[2]) // 2
for (const i of cArray) {
console.log(i);
}
cMap = new CustomMap<string, string>(['1', 'a'],['3', 'b'],['2', 'ç'],['4', 'd']);
for (const [k, v] of cMap) {
console.log(k + ':' + v);
}
我应该在CustomMap和CustomArray接口中添加什么? (目标是ES2015或更高版本)。
答案 0 :(得分:0)
为了使您的示例代码正常工作,您需要与该示例代码中的每一行相对应的声明。让我们看看它们:
const cArray = new CustomArray<number>(1,3,2,3);
要执行此操作,您需要一个名为CustomArray
的 value ,其类型为constructor ("newable") signature,它接受T
值的可变列表并产生一个{ {1}}值。您无需将其添加到CustomArray<T>
接口中,而是需要将其声明为这样的命名值:
CustomArray<T>
declare const CustomArray: new <T>(...a: T[]) => CustomArray<T>;
要使这些功能正常工作,您需要cArray[0] = 2;
console.log(cArray[2]) // 2
接口具有数值为CustomArray<T>
的数字index signature,如下所示:
T
[n: number]: T;
要使其正常工作,您需要将for (const i of cArray) {
console.log(i);
}
接口设置为iterable,这意味着它具有名为Symbol.iterator
的方法,该方法返回Iterator<T>
:
CustomArray<T>
您的 [Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
必须完成类似的工作。总体而言,这是我期望您的声明显示的样子:
CustomMap
然后应编译以下内容(注意//iter.d.ts
interface CustomMap<U, V> {
get(key: U): V | undefined;
set(key: U, val: V): void;
[Symbol.iterator](): IterableIterator<[U, V]>
}
declare const CustomMap: new <U, V>(...a: [U, V][]) => CustomMap<U, V>;
interface CustomArray<T> {
length(): number;
[n: number]: T;
[Symbol.iterator](): IterableIterator<T>;
}
declare const CustomArray: new <T>(...a: T[]) => CustomArray<T>;
和cArray
变量需要有正确的声明,例如cMap
):
const
好的,希望能有所帮助;祝你好运!