众所周知,appdata文件夹就是这个
C:\Users\*Username*\AppData\Roaming
在Windows 7上
由于我的应用程序将部署在各种Windows操作系统上,我需要能够100%的时间获取文件夹。 问题是你是如何用C ++做的?由于我不知道确切的Windows操作系统,它可能是XP,Vista或7,最重要的是我不知道用户名是什么。
答案 0 :(得分:21)
为了最大程度地兼容所有版本的Windows,您可以使用SHGetFolderPath
function
它要求您为要检索其路径的文件夹指定CSIDL值。对于应用程序数据文件夹,这将是CSIDL_APPDATA
。
在Windows Vista及更高版本中,您应该改为使用SHGetKnownFolderPath
function,这需要您指定文件夹的KNOWNFOLDERID
值。同样,对于应用程序数据文件夹,适当的值为FOLDERID_RoamingAppData
。
要在C ++应用程序中使用这些功能中的任何一个,您需要包含shlobj.h
。
答案 1 :(得分:17)
您可以尝试以下操作:
char* appdata = getenv("APPDATA");
此代码读取环境变量APPDATA(在命令窗口中键入SET
时也可以看到它)。它在系统启动时由Windows设置。
它将返回用户appdata
的路径作为绝对路径,包括用户名,并考虑他们正在使用的操作系统版本。
答案 2 :(得分:2)
也许其他的Google员工可能会对std :: filesystem感兴趣。例如,假设Windows 10中具有默认的临时目录位置和AppData目录结构:
#include <filesystem>
auto path = std::filesystem::temp_directory_path()
.parent_path()
.parent_path();
path /= "Roaming";
if (!std::filesystem::exists(path))
std::filesystem::create_directories(path);
对于OP,我假设这不能解决问题。 我确实想提醒您在需要100%可靠实施的情况下执行上述操作,因为系统配置可以轻松更改并破坏以上操作。
但是也许这个问题的新访问者可能会发现std :: filesystem有用。很有可能,如果您要查找目录中的项目,则可能要对其进行操作,为此,std :: filesystem可以成为您的朋友。
答案 3 :(得分:1)
使用此代码读取环境变量“ APPDATA”
开头包含stdio.h文件
char *pValue;
size_t len;
errno_t err = _dupenv_s(&pValue, &len, "APPDATA");
答案 4 :(得分:1)
如果有人正在寻找简单的实现,这是我的:
#include <windows.h>
#include <shlobj.h>
#include <filesystem>
#include <iostream>
int main(void)
{
std::filesystem::path path;
PWSTR path_tmp;
/* Attempt to get user's AppData folder
*
* Microsoft Docs:
* https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/shlobj_core/nf-shlobj_core-shgetknownfolderpath
* https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/shell/knownfolderid
*/
auto get_folder_path_ret = SHGetKnownFolderPath(FOLDERID_RoamingAppData, 0, nullptr, &path_tmp);
/* Error check */
if (get_folder_path_ret != S_OK) {
CoTaskMemFree(path_tmp);
return 1;
}
/* Convert the Windows path type to a C++ path */
path = path_tmp;
/* Free memory :) */
CoTaskMemFree(path_tmp);
std::cout << path << std::endl;
return 0;
}