在我的游戏中,我在KeyBehavior中移动相机(扩展ViewPlatformBehavior)这很好但我希望能够以更流畅的方式移动相机。目前这些移动大约每个1米,看起来像一个“步骤”。任何想法如何动画相机在2个向量之间移动?
protected void doMove(Vector3f theMove) {
// move the main, forward-facing camera
// get the current location and translate it by the passed in Vector.
targetTG.getTransform(t3d);
toMove.setTranslation(theMove);
t3d.mul(toMove);
targetTG.setTransform(t3d);
}
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为了解决这个问题,我使用了一个Transtion Vector并将一个Camera变换移动了一个循环。工作良好。 :)