访问被拒绝找到属性“ vendor.debug.egl.profiler”

时间:2019-12-06 06:15:59

标签: android unity3d

我刚刚执行了应用,然后出现了此错误。我搜索了一段时间,但找不到线索。我们如何使其工作? 关于这个问题的任何事情都欢迎。

发展信息

  • 团结2019.2.11
  • 等级:3.5.3
  • API级别28(Android Pie)

设备信息

  • Android PIXEL3
  

E / libc:访问被拒绝找到属性“ vendor.debug.egl.profiler”   D / OpenGLRenderer:Skia GL管道   E / libc:拒绝访问,找到属性“ vendor.gralloc.enable_ahardware_buffer”   E / libc:访问被拒绝找到属性“ ro.vendor.graphics.memory”   W / .resolutionTes:访问隐藏的方法Ljava / lang / invoke / MethodHandles $ Lookup;->(Ljava / lang / Class; I)V(浅灰色列表,反射)   I / Unity:SystemInfo CPU = ARMv7 VFPv3 NEON,内核= 8,内存= 3546mb   I / Unity:SystemInfo ARM big.LITTLE配置:4个大(掩码:0xf0),4个小(掩码:0xf)   I / Unity:ApplicationInfo com.bagelcode.resolutionTest版本1.0 build 15c7ebaf-9e3b-4e56-8a3e-a8f296eb6bad   I / Unity:从'2019.2 / staging'分支,版本'2019.2.11f1(5f859a4cfee5)'构建,构建类型'Release',脚本后端'mono',CPU'armeabi-v7a',剥离'Disabled'   E / SchedPolicy:set_timerslack_ns写入失败:不允许操作

1 个答案:

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简单答案

可能,之前您的错误日志

E/libc: Access denied finding property "vendor.debug.egl.profiler"

您会看到相关的警告,如下所示:

type=1400 audit(xxx): avc: denied { read } for name=xxx scontext=xxx tcontext=xxx tclass=xxx permissive=0

如果存在,则以上警告是先前错误Access denied finding property

的根本原因

详细说明

请参考其他帖子的详细答案

android studio - Access denied finding property "persist.vendor.log.tel_dbg" - Stack Overflow