我刚刚执行了应用,然后出现了此错误。我搜索了一段时间,但找不到线索。我们如何使其工作? 关于这个问题的任何事情都欢迎。
E / libc:访问被拒绝找到属性“ vendor.debug.egl.profiler” D / OpenGLRenderer:Skia GL管道 E / libc:拒绝访问,找到属性“ vendor.gralloc.enable_ahardware_buffer” E / libc:访问被拒绝找到属性“ ro.vendor.graphics.memory” W / .resolutionTes:访问隐藏的方法Ljava / lang / invoke / MethodHandles $ Lookup;->(Ljava / lang / Class; I)V(浅灰色列表,反射) I / Unity:SystemInfo CPU = ARMv7 VFPv3 NEON,内核= 8,内存= 3546mb I / Unity:SystemInfo ARM big.LITTLE配置:4个大(掩码:0xf0),4个小(掩码:0xf) I / Unity:ApplicationInfo com.bagelcode.resolutionTest版本1.0 build 15c7ebaf-9e3b-4e56-8a3e-a8f296eb6bad I / Unity:从'2019.2 / staging'分支,版本'2019.2.11f1(5f859a4cfee5)'构建,构建类型'Release',脚本后端'mono',CPU'armeabi-v7a',剥离'Disabled' E / SchedPolicy:set_timerslack_ns写入失败:不允许操作
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可能,之前您的错误日志
E/libc: Access denied finding property "vendor.debug.egl.profiler"
您会看到相关的警告,如下所示:
type=1400 audit(xxx): avc: denied { read } for name=xxx scontext=xxx tcontext=xxx tclass=xxx permissive=0
如果存在,则以上警告是先前错误Access denied finding property
请参考其他帖子的详细答案
android studio - Access denied finding property "persist.vendor.log.tel_dbg" - Stack Overflow