相当于Gdi +中的MM_ISOTROPIC映射模式

时间:2009-02-26 18:53:09

标签: c# gdi+ gdi

我有一些使用各向同性映射模式的C ++ / GDI绘图代码。我有一个包含大量绘图代码的大对象模型,我试图在C#项目中重用它来绘制内存位图。我在设置System.Graphics对象时遇到问题,无法生成相同的图片。有没有办法在System.Graphics对象中设置等效的MM_ISOTROPIC映射模式?

以下是准备映射模式的C ++ / GDI的相关代码。

CDC* pDC = ...
pDC->SetMapMode(MM_ISOTROPIC); 
pDC->SetWindowExt(24, 24); 
pDC->SetViewportExt(pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX), pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY));

1 个答案:

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MM_ISOTROPIC没什么特别之处,它只是确保X和Y缩放是相同的,即使你用SetViewportExt()和SetWindowExt()赋予它相互矛盾的值。你没有。我认为没有任何硬件没有方形像素。

Anyhoo,只需确保将相同的值传递给Graphics.ScaleTransform()。