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我想知道是否有一种方法可以在补丁编辑器中更改对象纹理的动画序列?该对象已经具有动画序列,但是如果用户满足特定条件,我想将该动画序列与另一组动画序列互换。
两个动画序列中都有4个图像,这些图像是使用“随机”和“圆形”补丁随机生成的。
-一个动画序列被附加到对象的材质上,但是当用户满足要求时,我想换成序列2。 -循环重置时将替换序列1。
在补丁编辑器中是否可以执行此操作?如果没有,我也愿意使用脚本,但是我不知道如何通过脚本访问材料的纹理和动画序列。