网格对撞机搞砸了

时间:2019-12-02 01:50:42

标签: unity3d collision-detection collision mesh

因此,我正在制作一个使用自定义地形的游戏,该地形通过在原始平面上创建和缩放其顶点,然后添加颜色来生成。当我尝试添加网格碰撞器时,最终的碰撞器被完全弄乱了。该平面是一个边长为241的正方形,刚好在边长为255的正方形的限制之下。我该怎么做才能改善对撞机,或者如何制作自定义的碰撞检测系统?

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