试图找出JavaFX Tetris游戏的GUI

时间:2019-12-01 07:46:56

标签: java javafx gridpane tetris

我要为一个班级的项目设计《俄罗斯方块》游戏。使用SceneBuilder创建布局。根据我的理解和我的伴侣提供给我的代码是

  

创建一堆图形块,只要有空格就可以将其设置为可见   将某点显示为true,并在某点显示为时将其设置为不可见   错误

我要解决的方法是在窗格内创建一个网格面板,更具体地说是10x20。

那行得通吗?会说T座能够在这些条件下工作?

这是关于他如何在“空间”中放置积木的参考

//Length and width will always be 20 and 10 respectively
private int length = 20;
private int width = 10;

//Spaces represents each individual block of the board, which is either full or empty
private boolean[][]spaces = new boolean[length][width];

public Board()
{
    //Set each space to false, as at the beginning the board is empty.
    for(int x= 0; x < length; x++)
        for(int y = 0; y < length; y++)
            spaces[x][y] = false;
}

0 个答案:

没有答案