我要为一个班级的项目设计《俄罗斯方块》游戏。使用SceneBuilder创建布局。根据我的理解和我的伴侣提供给我的代码是
创建一堆图形块,只要有空格就可以将其设置为可见 将某点显示为true,并在某点显示为时将其设置为不可见 错误
我要解决的方法是在窗格内创建一个网格面板,更具体地说是10x20。
那行得通吗?会说T座能够在这些条件下工作?
这是关于他如何在“空间”中放置积木的参考
//Length and width will always be 20 and 10 respectively
private int length = 20;
private int width = 10;
//Spaces represents each individual block of the board, which is either full or empty
private boolean[][]spaces = new boolean[length][width];
public Board()
{
//Set each space to false, as at the beginning the board is empty.
for(int x= 0; x < length; x++)
for(int y = 0; y < length; y++)
spaces[x][y] = false;
}