标签: memory memory-management vulkan
使用单个vkMapMemory,每次写入使用memset和使用单个vkUnmapMemory与使用vkMapMemory,{{1 }}和memset每次写入缓冲区?
vkMapMemory
memset
vkUnmapMemory
答案 0 :(得分:2)
是的,只映射一次是有益的。 vkMapMemory可能需要进行一些系统调用,因此它不是免费的。
权威报价,例如https://developer.samsung.com/game/usage#buffermanagement:
应避免频繁调用Map / Unmap。