标签: three.js
我遇到了三个js水的问题,我只是从github复制了三个js海洋示例的整个代码,然后复制到了我的.php文件并删除了球体材质,但是当我加载此文件时,水平面缓冲区的几何形状看起来像盒子,有人可以告诉我为什么吗?
输出看起来像output
从复制的代码中删除球体几何之后的代码:
gcc main.c myBmpGris.c