为此,我正在尝试更改复选框(实际上是自定义复选框)的颜色,我在下面编写了代码,当我按下图标时,调用了onPressed()
方法,但是图标的颜色却没有。根本没有改变。
我的小部件setState()
无法识别。我已包含import package:flutter/material.dart
这是代码
Widget _choice() {
var isPressed = false;
return Container(
height: 90,
width: 160,
color: Color(0xFFe6e9ed),
child: Column(
children: <Widget>[
Align(
alignment: Alignment(0.9, 0),
child: IconButton(
icon: Icon(
Icons.check_circle,
size: 25,
color:(isPressed) ? Color(0xff007397) : Color(0xff9A9A9A)
),
onPressed: (){
setState((){ // <-- this setState is un-recognizable by flutter ide
if(isPressed){ print("checkbox pressed");
isPressed = false;
} else {
isPressed = true;
}
});
},
),
),
Align(
alignment: Alignment(-0.8, 0),
child: Text("Category choice 1"),
),
Align(
alignment: Alignment(0.9, 0),
child: Icon(
Icons.phonelink,
size: 40,
),
),
],
),);}
答案 0 :(得分:0)
您必须使用StatefulWidget。
具有可变状态的小部件。
状态是以下信息:(1)在构建窗口小部件时可以同步读取,并且(2)在窗口小部件的生存期内可能会更改。小部件实现者有责任使用State.setState确保在状态发生变化时及时通知该状态。 例如
class MyDemo extends StatefulWidget {
@override
_MyDemoState createState() => _MyDemoState();
}
class _MyDemoState extends State<MyDemo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: IconButton(icon: null, onPressed: (){
setState(() {
//Do your stuff
});
}),
);
}
// every method which changes state should exist within class only
Widget _check(){
return IconButton(icon: null, onPressed: (){
setState(() {
});
});
}
}
答案 1 :(得分:0)
您必须具有状态小部件才能使用setState。 setState用于更改窗口小部件的状态。 你可以通过这个 Stateless & Stateful Widget