我知道有与此类似的帖子,但我对此一无所知,所以我也准备发表,所以请不要将此重复标记为:)
我有2个嵌套的结构体数组,其中外部结构体是种族,内部结构体是这些种族中船只的数量。我想对内部结构进行排序,以使船以time_to_complete_race
的升序排列,一旦完成此操作,我便将数组points = 4
中的第一条船分配给第二条points = 2
第三个points = 1
。但是,我还没有实现要点建议,所以请忽略此部分。
struct boat_data {
int ID;
int time_to_complete_race;
int points;
} boat_node;
typedef struct race_result {
char race_date[80];
int start_time;
int num_boats_competing;
struct boat_data boat_data[MAX_BOAT_NUMBER];
} race_node;
这是我用来对内部结构进行排序的代码:
void print_races(int races, race_ptr results[], member_node_ptr member) {
for(int race = 0; race < races; race++) {
printf("Race Date: %s\n", results[race].race_date);
printf("Race Start Time: %d\n", results[race].start_time);
printf("Number of Skippers: %d\n", results[race].num_boats_competing);
for(int boats = 0; boats < results[race].num_boats_competing; boats++) {
find_node_by_id(member, results[race].boat_data[boats].ID);
printf("\tTime to Complete Race in Seconds: %d\n",
results[race].boat_data[boats].time_to_complete_race);
}
printf("\n");
}
}
void print_sorted_races(int races, race_ptr results[], member_node_ptr member) {
race_ptr sorted_results[races];
struct boat_data temp;
int race, swap, boat;
for (race = 0; race < races; race++) {
sorted_results[race] = results[race];
}
for (race = 0; race < races; race++) {
for (boat = 0; boat< (sorted_results[race].num_boats_competing -1); boat++) {
for (swap = race + 1; swap < sorted_results[race].num_boats_competing; swap++) {
if (sorted_results[race].boat_data[swap].time_to_complete_race >
sorted_results[race].boat_data[boat].time_to_complete_race) {
temp = sorted_results[race].boat_data[boat];
sorted_results[race].boat_data[boat] = sorted_results[race].boat_data[swap];
sorted_results[race].boat_data[swap] = temp;
}
}
}
}
print_races(races, results, member);
}
答案 0 :(得分:1)
通过尝试 roll-your-own 排序例程而不是使用C库提供的qsort
,您使事情变得更加困难,并且容易出错。使用qsort
,您要做的就是编写一个 compare 函数,该函数比较boat_data[]
的{{1}}数组成员的元素。比较函数原型为:
race_node
所有 int compare (const void *a, const void *b)
和a
所在的地方都是指向数组b
的元素的指针。因此,在boat_data[]
中,您只需要将compare
和a
转换为正确的类型(例如b
,或者如果您在第一个结构上完成struct boat_node const *pa = a, *pb = b;
typedef
)。
然后比较boat_node const *pa = a, *pb = b;
和pa->time_to_complete_race
,如果pb->time_to_complete_race
排在之前 -1
或pa->time_to_complete_race
,则返回pb->time_to_complete_race
{1}}在{em>之前 1
进行排序,如果相等,则pb->time_to_complete_race
(注意:与pa->time_to_complete_race
完全相同)< / p>
您的0
函数是:
strcmp()
注意:完成compare
后,例如
int compare (const void *a, const void *b)
{
boat_node const *pa = a, *pb = b;
return (pa->time_to_complete_race > pb->time_to_complete_race) -
(pa->time_to_complete_race < pb->time_to_complete_race);
}
然后对属于typedef
成员的typedef struct boat_data {
int ID;
int time_to_complete_race;
int points;
} boat_node;
数组进行排序,只需执行以下操作:
boat_data[]
(完成!)
新C程序员经常不愿使用race_node race
,因为他们不知道如何编写 compare 函数。在 qsort (race.boat_data, race.num_boats_competing,
sizeof *race.boat_data, compare);
和qsort
只是要排序的元素的指针的事实之后,您可以轻松地将类型转换为适当的类型,然后比较结果告诉a
您希望它如何排序。
在这种情况下,您只需要按b
排序的qsort
数组。如果您尝试使用boat_data[]
,例如time_to_complete_race
是一个大的负整数,而return (a > b) - (a < b)
是一个大的正整数,则return a - b;
形式只是避免潜在溢出的一种简便方法。
完整示例
a
使用/输出示例
b
位成员全部#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_BOAT_NUMBER 10
typedef struct boat_data {
int ID;
int time_to_complete_race;
int points;
} boat_node;
typedef struct race_result {
char race_date[80];
int start_time;
int num_boats_competing;
boat_node boat_data[MAX_BOAT_NUMBER];
} race_node;
int compare (const void *a, const void *b)
{
boat_node const *pa = a, *pb = b;
return (pa->time_to_complete_race > pb->time_to_complete_race) -
(pa->time_to_complete_race < pb->time_to_complete_race);
}
int main (void) {
race_node race = { .race_date = "11/26/19",
.start_time = 1400,
.num_boats_competing = 3,
.boat_data = {{ 1, 23, 0 },
{ 2, 21, 0 },
{ 3, 22, 0 }} };
qsort (race.boat_data, race.num_boats_competing,
sizeof *race.boat_data, compare);
for (int i = 0; i < race.num_boats_competing; i++)
printf ("%2d %4d %d\n", race.boat_data[i].ID,
race.boat_data[i].time_to_complete_race,
race.boat_data[i].points);
}
:
points
比尝试编写自己的排序要容易得多。仔细研究一下,如果您还有其他问题,请告诉我。