如果我创建一个具有public int I;
(或任何其他字段)的类,而不是创建一个继承自具有public int I;
的基类的类,那么编译器是否生成相同的IL?
无论哪种方式,结果类的行为都相同,但编译器的行为是否相同?
即,编译器只是将代码从基类复制粘贴到派生类中,还是在继承时实际创建了两个不同的类对象?
class A
{
public int I;
}
class B : A
{
}
以下两个DoSomething()调用之间是否有任何性能差异?
var a = new A();
var b = new B();
DoSomething(a.I);
DoSomething(b.I); // Is this line slower than the above line due to inheritance?
尝试忽略编译器可能针对此特殊情况执行的任何优化。我的问题是关于C#中的继承是否具有相关的性能损失。大多数时候我不在乎,但有时我想优化一段高频代码。
答案 0 :(得分:9)
编译器发出的是相同的;实际上,即使在密封类上调用非虚拟实例方法时,它也使用Callvirt
- 这与使用多态来调用任何方法的方法相同。
否:它不是复制/粘贴 - 您在A
中编写的代码仍然是A
的一部分。不,你只是因为继承而得不到2个对象。它结合了行为; B
的实例也具有来自A
的实现 - 但不是通过复制粘贴:B
也是 A
- 即Dog
也是Mammal
等。