使用自定义单元格,我可以进入黑暗模式/正常模式以正常工作。但是,当使用Apple提供的默认框架单元时,无论我启用哪种模式,它都保持白色。我在这里阅读
ios13 Dark Mode change not recognized by tableview Cell?
关于同样的问题。答案告诉我使用这个:
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
if traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: previousTraitCollection) {
removeAndReaddGradientIfNeeded()
}
}
但是我不确定我应该如何使用它,以及它与我的细胞之间的关系。现在,我用于单元格的代码是:
if #available(iOS 13, *) {
cell.backgroundColor = UIColor.systemBackground
cell.textLabel?.textColor = UIColor(named: "MainLabelColor")
cell.detailTextLabel?.textColor = UIColor(named: "SubLabelColor")
}
我在资产中使用系统颜色和自定义颜色有两种模式,一种用于亮,一种用于暗。现在,这在自定义单元格中可以正常工作,但在默认情况下不行。
有人可以告诉我如何在单元格中使用委托函数吗?
答案 0 :(得分:1)
您尝试更改contentView背景颜色吗?因为内容视图位于单元格的顶部。
if #available(iOS 13, *) {
cell.contentView.backgroundColor = UIColor.systemBackground
//For named color you have to resolve it.
cell.textLabel?.textColor = UIColor(named: "MainLabelColor")?.resolvedColor(with: self.traitCollection)
cell.detailTextLabel?.textColor = UIColor(named: "SubLabelColor")?.resolvedColor(with: self.traitCollection)
//MARK:- Even If your Viewcontroller disabled dark mode, tableView cell will be enabled.
self.overrideUserInterfaceStyle = .unspecified
}
要支持黑暗模式,请确保已删除以下替代项:-
UserInterfaceStyle的默认值为unspecified。因此,您可能已启用userInterfaceStyle来点亮代码或列表文件中的某个位置。
在Plist文件中检查以下键值并将其删除:-
<key>UIUserInterfaceStyle</key>
<string>light</string>
在代码中检查以下行并将其删除。
i)如果键窗口被覆盖为亮灯模式,则整个应用将被强制为亮灯模式。
UIApplication.shared.keyWindow?.overrideUserInterfaceStyle = .light
ii)如果View Controller被覆盖为亮灯模式,则整个ViewController将被强制为亮灯模式。
self.overrideUserInterfaceStyle = .light