我正在编写一款实时Android游戏,因此我需要能够正确处理不同的宽高比和分辨率。
目前,我正在使用我的三星Fascinate。我的手机规格表明屏幕分辨率为480x800。但是当我检查游戏中的屏幕分辨率时,却说533x320而不是......
为什么会这样?
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在你的清单上添加一个:
<supports-screens android:anyDensity="true" />
在documentation下的部分
下详细讨论了此行为“2.自动缩放像素尺寸和坐标”