class Player (private var playerName: String,
private var playerSkill: Int,
private var playerType: String) {
var playerID = 0
}
当用户想要创建新玩家时,我正在实例化对象,我的问题是为每个玩家创建唯一ID(即玩家ID)的最佳方法是什么。 例如playerID [0] = 0,playerID [1] = 1,依此类推…… 目的是以后将玩家存储在一组玩家中,并能够通过其ID来获取每个玩家。
谢谢。
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var lastID = 0L
class Player ... {
...
init {
id = lastID
lastID++
}
...
}