我正在尝试将目录位置存储在ram中,以便稍后在我的应用程序中访问它。我的目标是实现这段代码:
ContentManager.GetDir();
ContentManager.SetDir("../Content/");
此刻我感到困惑,可以使用一些帮助!
答案 0 :(得分:1)
将您的路径存储在std :: string中或使用boost :: filesystem:http://live.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/filesystem/v3/doc/index.htm
答案 1 :(得分:0)
Boost.Filesystem的:
path dirLocation = "c:\\mydirectorylocation";
if(exists(dirLocation) && is_directory(dirLocation))
{
std::string myPath = dirLocation.string();
}