有没有一种方法可以一次运行3个CreateWindow函数?

时间:2019-11-25 18:44:45

标签: c++ winapi

我正在开发新程序,询问用户是否同意这些条款。

我的程序正在创建一个带有复选框的黑色窗口,当用户选中该复选框时, 创建了一个名为“ RUN”的按钮。 我的问题是我无法更改复选框旁边的静态文本的颜色,我必须首先创建复选框,然后创建并更改静态文本。

让我解释一下,我的WM_CREATE正在使用三个CreateWindow函数,一个是复选框,然后是“运行”按钮,最后一个是静态文本,位于该复选框旁边。 现在,当我第一次创建按钮时,该按钮可以正常工作,可以对其进行检查和取消选中,但是静态文本不能正常工作。 对于静态文本,我删除了他的背景,并使用WM_CTLCOLORSTATIC更改了颜色,但背景也未删除,颜色也未删除。

现在,当我第一次创建文本时,文本运行良好,并且颜色和背景已更改,并且按钮不起作用,我无法选中它或取消选中它。

请尝试调试我的程序,这很难解释。 您需要尝试在WM_CREATE中的两个功能之间进行切换,尝试创建第一个文本,然后才能看到该复选框无法正常工作。

我的整个程序:

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <thread>

using namespace std;

// Text
#define IDC_STATIC 1

// Buttons
#define IDC_BUTTON 2

HWND agree, button1, text;

LRESULT CALLBACK WindowProcessMessages(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM param, LPARAM lparam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE currentInstance, HINSTANCE previousInstance, PSTR cmdLine, INT cmdCount)
{
    // Register the window class
    const char* CLASS_NAME = "myWin32WindowClass";
    WNDCLASS wc{};
    wc.hInstance = currentInstance;
    wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
    wc.hIcon = 0;
    wc.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(20, 20, 20));
    wc.lpfnWndProc = WindowProcessMessages;
    RegisterClass(&wc);

    HWND main = CreateWindow(CLASS_NAME, "WastedBit  1.6.2",
        WS_VISIBLE,     // Window style
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,               // Window initial position
        950, 750,                       // Window size
        nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);

    // TopMost
    SetWindowPos(main, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

    // Window loop
    MSG msg{};
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProcessMessages(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    switch (msg)
    {
    case WM_CREATE: {
        button1 = CreateWindow("button", 0, WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_CHECKBOX, 20, 490, 15, 15, hwnd, (HMENU)1, ((LPCREATESTRUCT)lparam)->hInstance, NULL);

        agree = CreateWindow("button", "RUN", WS_CHILD, 750, 525, 150, 150, hwnd, 0, 0, 0);

        text = CreateWindow("static", "By checking this button, you agree to the terms above", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 30, 490, 150, 150, hwnd, (HMENU)IDC_STATIC, 0, 0);
    }
    break;
    case WM_COMMAND: {
        BOOL checked = IsDlgButtonChecked(hwnd, 1);
        if (checked) {
            CheckDlgButton(hwnd, 1, BST_UNCHECKED);
            ShowWindow(agree, SW_HIDE);
        }
        else {
            CheckDlgButton(hwnd, 1, BST_CHECKED);
            ShowWindow(agree, SW_SHOW);
        }
    }
    break;
    case WM_DESTROY: {
        PostQuitMessage(0);
    }
    break;
    case WM_CTLCOLORSTATIC: {
        if ((HWND)lparam == GetDlgItem(hwnd, IDC_STATIC))
        {
            SetBkMode((HDC)wparam, TRANSPARENT);
            SetTextColor((HDC)wparam, RGB(400, 0, 0));
            return (BOOL)GetStockObject(NULL_BRUSH);
        }
        break;
    }
    break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam);
    }
}

我尝试将其与无价值的函数结合使用,但仍然相同。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的问题是您具有相同的子窗口标识符。

更改:

button1 = CreateWindow("button", 0, WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_CHECKBOX, 20, 490, 15, 15, hwnd, (HMENU)1, ((LPCREATESTRUCT)lparam)->hInstance, NULL);

某事:

#define ID_BUTTON_2    101

button1 = CreateWindow("button", 0, WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_CHECKBOX, 20, 490, 15, 15, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON_2, ((LPCREATESTRUCT)lparam)->hInstance, NULL);

答案 1 :(得分:0)

收到WM_COMMAND时,应检查WM_COMMAND的来源。

您创建了3个控件,因此它们可以向您发送WM_COMMAND

可以从控件ID(WM_COMMAND的参数HMENU)中知道

CreateWindow的来源。

这是快速解决方法。

    case WM_COMMAND:
        if( wparam == 1 ) {
            BOOL checked = IsDlgButtonChecked(hwnd, 1);
            if (checked) {
               CheckDlgButton(hwnd, 1, BST_UNCHECKED);
               ShowWindow(agree, SW_HIDE);
            }
            else {
                CheckDlgButton(hwnd, 1, BST_CHECKED);
                ShowWindow(agree, SW_SHOW);
           }
       }
    }
    break;